等级80级以后,道具窗生成修理装备的功能。
- 武器
- 每次攻击怪物时,根据怪物的防御力耐久度减少程度不一样。 攻击为MISS 时,耐久度不减少。
- 防具
- 每次受到怪物攻击时,从6件防具中随机选出一件减少其耐久度。根据怪物的攻击力,耐久度减少程度不一样。成功防御(MISS) 或伤害为 "0" 时,不减少耐久度。
- 装备等级与耐久度
- 提高装备的等级,耐久度也会得到提高,卓越装备的耐久度比一般装备的耐久度高。
- 耐久度为"0"时,虽然该装备不会消失,但是无法发挥该装备的所有功能(防御力/攻击力 等)。
- 耐久度可以通过修理恢复
- 可以修理装备的NPC:勇者大陆(铁匠汉斯), 冰风谷(武器商人苏菲), 仙踪林(工匠尤达)。等级80级以后,可以通过道具窗中新增加的修理功能自行修理装备。通过装备栏自行修理时,修理费用比NPC修理费用贵5% 。
- 天使,恶魔,独角兽,变身戒指等物品无法修理,耐久度为“0”时消失。
- 首饰的耐久度问题
- 戒指,项链等物品根据游戏时间的长短减少耐久度(不计算在村庄/安全地区时的时间)翅膀,变身戒指等物品只要装配在身上就会减少耐久度。
- 耐久度与装备功能的发挥
- 耐久度减少50%以上时,装备的功能会下降一定比例。 戒指,项链类物品不适用功能下降,一旦耐久度为“0”时无法发挥任何作用。修理后可以正常使用。
耐久度减少 | 武器类 | 法师杖 | 盾牌 | 防具 |
---|---|---|---|---|
50% | 攻击力 | 魔法攻击力 | 防御力 | 防御力 |
追加攻击力/追加魔法攻击力/追加防御率/追加防御力 减少20% | ||||
70% | 攻击力 | 魔法攻击力 | 防御力 | 防御力 |
追加攻击力/追加魔法攻击力/追加防御率/追加防御力 减少30% | ||||
80% | 攻击力 | 魔法攻击力 | 防御力 | 防御力 |
追加攻击力/追加魔法攻击力/追加防御率/追加防御力 减少50% | ||||
100% | 攻击力 | 魔法攻击力 | 防御力 | 防御力 |
追加攻击力/追加魔法攻击力/追加防御率/追加防御力 减少100% |
- 翅膀的耐久度问题 等级“0”的翅膀(精灵,天使,恶魔)耐久度为“200”,随着翅膀等级的提高耐久度也会有相应增加。
耐久度减少 | 翅膀 |
---|---|
50% | 防御力/追加攻击力/追加魔法攻击力 减少20% |
70% | 防御力/追加攻击力/追加魔法攻击力 减少30% |
80% | 防御力/追加攻击力/追加魔法攻击力 减少50% |
100% | 防御力/追加攻击力/追加魔法攻击力 减少100% |
- 装备耐久损耗的提醒
- 装备的耐久度减少到50%以下时,游戏屏幕右上端用黄色字体提示装备耐久度
- 装备的耐久度减少到70%以下时,游戏屏幕右上端用橙色字体提示装备耐久度
- 装备的耐久度减少到80%以下时,游戏屏幕右上端用红色字体提示装备耐久度
- 装备的耐久度减少到100%以下时,游戏屏幕右上端用红色底白色字体提示装备耐久度
- 装备合成前后的耐久度问题
- 玛雅合成合出的 +10 / +11 等级 装备的耐久度与合成时放上去的+9/+10等级材料的耐久度消耗比例一样
- 例 : +9传说之杖( 8/80) > +10传说之杖( 8/83)
- 例 : +9传说之杖(80/80) > +10传说之杖(83/83)
- (※ 不取小数点)
- 套装合成时耐久度会有增加
套装功能 | 攻击力/防御力(率)增加 | 耐久度增加 |
---|---|---|
+10 装备 追加 防御力 5% | +4 | +3 |
+11 装备 追加 防御力 10% | +5 | +4 |